Program JavaZone

Foredrag Onsdag 2. september

Sanntidsinformasjon i saksbehandlingssystemer

Room 5

Norsk 45 min sanntidsoppdatering arkitektur ytelse skalering saksbehandling

Jørgen Sølvernes Sandnes

Jørgen fattet tidlig interesse for programmering, og lykken var stor da han forstod at han kunne leve av å drive med hobbyen sin. I flere runder har arbeidslivet lært ham at å lage gode løsninger krever langt mer enn å kunne skrive kode. Det utvidede perspektivet kombinert med hans bakgrunn som toppidrettsutøver gjør at han i dag er glødende engasjert i team, smidig, prestasjonsutvikling, prosess og tekniske løsninger.

Jørgen har jobbet for Husbanken siden 2018. De siste årene har han jobbet i Kobo-prosjektet, som i 2024 var en av tre finalister til Digitaliseringsprisen.

Dragana Stojkovic

Dragana er en fullstack-utvikler som siden 2024 har jobbet i Husbanken med saksbehandlingssystemer for kommunale boliger - et domene der tekniske valg har reelle konsekvenser for mennesker som er i en sårbar situasjon. Hun trives best når hun får grave seg ned i noe nytt, og mener at nysgjerrighet er like viktig som erfaring.

På JavaZone i fjor presenterte vi hvordan vi lagde en arkitektur for sanntidsinformasjon i Husbanken. I året som har gått har vi tatt i bruk "grunnmuren" for sanntidsinformasjon og bygd "huset" oppå dette. Vi demonstrerer hva vi har laget, og deler våre erfaringer om hva brukerne våre elsker og hva som ble mest for moro skyld. Vi snakker også om hvordan vi har implementert dette uten å svi av et halvt statsbudsjett.

Utviklere, arkitekter og andre med interesse for arkitektur for sanntidsdata og offentlige saksbehandlingsløsninger

  1. The positive value of negative space Room 1
  2. Let's break some WCAG rules Room 2
  3. Fremtidens applikasjoner lages for maskiner Room 3
  4. Leveransekjedesikkerhet i praksis Room 4
  5. Microsoft Monoculture: The Lock-in Nobody Talks About Room 6
  6. Self-Healing Rollouts: Automating Production Fixes with Agentic AI Room 7
  7. Immutable Linux - The Future of the desktop Room 8
  8. How do we version software? Room 6
  9. Kotlin extension functions - en advarsel fra skyttergravene Room 6